說明
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桌上遊戲設計體驗課程
桌上遊戲設計課程(初階)
桌上遊戲設計課程(進階)
課程對象:初小至高小
建議人數:6-10人
建議節數:6節
建議每節時數:60
課程對象:高小至中學生
建議人數:6-10人
建議節數:8節
建議每節時數:120
課程對象:高小至中學生
(已完成初階課程為佳)
建議人數:6-10人
建議節數:10節
建議每節時數:120
課程特色
本課程以學員的桌上遊戲「體驗」為主,透過自身的經驗,學會欣賞桌遊設計師的各項心思。透過體驗不同桌遊,與學員分析當中的不同元素,鼓勵學員分享自己的創作意念,再將其融入於桌遊之中,共同創作獨特遊戲版本。
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整合桌遊體驗及分析各個桌遊的獨特之處
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課堂上以習作形式連結理論與實踐部份
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從桌遊設計師的角度出發重新認識桌遊
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將獨特的創作意念融入桌遊之中
課程特色
本課程將「體驗」及「理論」結合,打破沉悶的「講座式」學習模式,鼓勵互動及著重參與度,讓每位學員均有機會在課程當中發揮所長,啟發設計思維。
由有逾十年桌遊設計經驗的學苑「桌遊設計科」專業設計師主講,為學員的作品提供專業意見。
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介紹世界各地的桌遊文化
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不同年代的桌遊演變
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認識桌遊常見的機制
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分析不同機制的特性及其吸引之處
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整合桌遊體驗及分析各個桌遊的獨特之處
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欣賞各種桌遊在設計上的心思
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課堂上以習作形式連結理論與實踐部份
-
分享設計意念並逐步將其化為實體遊戲
課程特色
本課程將「體驗」及「理論」結合,打破沉悶的「講座式」學習模式,鼓勵互動及著重參與度,讓每位學員均有機會在課程當中發揮所長,啟發設計思維。由有逾十年桌遊設計經驗的學苑「桌遊設計科」專業設計師主講,為學員的作品提供專業意見。
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整合桌遊體驗及分析各個桌遊的獨特之處
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從組成桌遊的各個機制及元素之中學習設計理念
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介紹不同機制配搭的效果
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為特定對象設計桌遊技巧
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製作測試版及小組互評
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導師評分及提供修改建議
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優異作品將有機會製成商品出版
自由設計你的課程組合
課程種類
主題
人數
桌上遊戲設計體驗課程
課程對象:初小至高小
建議人數:6-10人
建議節數:6節
建議每節時數:60
課程特色
本課程以學員的桌上遊戲「體驗」為主,透過自身的經驗,學會欣賞桌遊設計師的各項心思。透過體驗不同桌遊,與學員分析當中的不同元素,鼓勵學員分享自己的創作意念,再將其融入於桌遊之中,共同創作獨特遊戲版本。
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整合桌遊體驗及分析各個桌遊的獨特之處
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課堂上以習作形式連結理論與實踐部份
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從桌遊設計師的角度出發重新認識桌遊
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將獨特的創作意念融入桌遊之中
桌上遊戲設計課程(初階)
課程對象:高小至中學生
建議人數:6-10人
建議節數:8節
建議每節時數:120
課程特色
本課程將「體驗」及「理論」結合,打破沉悶的「講座式」學習模式,鼓勵互動及著重參與度,讓每位學員均有機會在課程當中發揮所長,啟發設計思維。
由有逾十年桌遊設計經驗的學苑「桌遊設計科」專業設計師主講,為學員的作品提供專業意見。
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介紹世界各地的桌遊文化
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不同年代的桌遊演變
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認識桌遊常見的機制
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分析不同機制的特性及其吸引之處
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整合桌遊體驗及分析各個桌遊的獨特之處
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欣賞各種桌遊在設計上的心思
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課堂上以習作形式連結理論與實踐部份
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分享設計意念並逐步將其化為實體遊戲
桌上遊戲設計課程(進階)
課程對象:高小至中學生(已完成初階課程為佳)
建議人數:6-10人
建議節數:10節
建議每節時數:120
課程特色
本課程將「體驗」及「理論」結合,打破沉悶的「講座式」學習模式,鼓勵互動及著重參與度,讓每位學員均有機會在課程當中發揮所長,啟發設計思維。由有逾十年桌遊設計經驗的學苑「桌遊設計科」專業設計師主講,為學員的作品提供專業意見。
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整合桌遊體驗及分析各個桌遊的獨特之處
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從組成桌遊的各個機制及元素之中學習設計理念
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介紹不同機制配搭的效果
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為特定對象設計桌遊技巧
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製作測試版及小組互評
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導師評分及提供修改建議
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優異作品將有機會製成商品出版
桌上遊戲設計體驗課程
課程對象:初小至高小
建議人數:6-10人
建議節數:6節
建議每節時數:60
課程特色
本課程以學員的桌上遊戲「體驗」為主,透過自身的經驗,學會欣賞桌遊設計師的各項心思。透過體驗不同桌遊,與學員分析當中的不同元素,鼓勵學員分享自己的創作意念,再將其融入於桌遊之中,共同創作獨特遊戲版本。
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整合桌遊體驗及分析各個桌遊的獨特之處
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課堂上以習作形式連結理論與實踐部份
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從桌遊設計師的角度出發重新認識桌遊
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將獨特的創作意念融入桌遊之中
桌上遊戲設計課程(初階)
課程對象:高小至中學生
建議人數:6-10人
建議節數:8節
建議每節時數:120
課程特色
本課程將「體驗」及「理論」結合,打破沉悶的「講座式」學習模式,鼓勵互動及著重參與度,讓每位學員均有機會在課程當中發揮所長,啟發設計思維。
由有逾十年桌遊設計經驗的學苑「桌遊設計科」專業設計師主講,為學員的作品提供專業意見。
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介紹世界各地的桌遊文化
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不同年代的桌遊演變
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認識桌遊常見的機制
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分析不同機制的特性及其吸引之處
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整合桌遊體驗及分析各個桌遊的獨特之處
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欣賞各種桌遊在設計上的心思
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課堂上以習作形式連結理論與實踐部份
-
分享設計意念並逐步將其化為實體遊戲
桌上遊戲設計課程(進階)
課程對象:高小至中學生(已完成初階課程為佳)
建議人數:6-10人
建議節數:10節
建議每節時數:120
課程特色
本課程將「體驗」及「理論」結合,打破沉悶的「講座式」學習模式,鼓勵互動及著重參與度,讓每位學員均有機會在課程當中發揮所長,啟發設計思維。由有逾十年桌遊設計經驗的學苑「桌遊設計科」專業設計師主講,為學員的作品提供專業意見。
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整合桌遊體驗及分析各個桌遊的獨特之處
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從組成桌遊的各個機制及元素之中學習設計理念
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介紹不同機制配搭的效果
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為特定對象設計桌遊技巧
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製作測試版及小組互評
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導師評分及提供修改建議
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優異作品將有機會製成商品出版